По словам гейм-дизайнера Синдзи Миками (Shinji Mikami), работавшего над версией Aladdin для SNES, ему больше по душе порт для Genesis: «Если бы [SNES-версию] сделал не я сам, я бы, наверное, купил игру на Genesis». По мнению японца, среди достоинств издания для упомянутой приставки — более качественная анимация и наличие меча (в SNES-версии его нет).